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Vladimir Nevzorov: Game consoles in the USSR

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Produktdetails

Beschreibung

Von sowjetischen Pong-Nachbauten bis zur PlayStation: Game consoles in the USSR erzählt, wie sich elektronische Spiele in der Sowjetunion und im postsowjetischen Raum zwischen den späten 1970er- und der Mitte der 1990er-Jahre von einfachen Geräten zu einem Massenphänomen entwickelten.

Der zweite Band von Vladimir Nevzorovs Reihe zur sowjetischen Gaming-Geschichte beginnt bei den zahlreichen Konsolen der ersten Generation. Vorgestellt werden Systeme wie Palestra, Turnir, Exi Video und Videosport ebenso wie selbst gebaute Konsolen und seltene regionale Konstruktionen. Anschließend führt das Buch durch die Ära der tragbaren Spiele: von Nintendo Game & Watch über die bekannten Elektronika-Geräte bis zu ungewöhnlichen Modellen wie Planetokhod und IM-31 Vityaz.

Nevzorov erklärt dabei auch, was im Inneren der Geräte geschieht. Die Funktionsweise von LCD-Bildschirmen und die Architektur der Konsolen werden verständlich dargestellt und durch aufwendige Studiofotografien ergänzt – darunter zahlreiche Aufnahmen geöffneter Geräte und ihrer Elektronik. Besondere Aufmerksamkeit gilt seltenen Entwicklungen wie einer sowjetischen Konsole der dritten Generation, die nie in Serienproduktion ging, und einem ungewöhnlichen belarussischen ZX-Spectrum-Nachbau.

Ein weiterer Schwerpunkt ist die Entstehung des postsowjetischen Spielemarktes: Wie wurde der Famicom-Klon Dendy zum Erfolg? Weshalb setzte sich der Sega Mega Drive stärker durch als das Super Nintendo? Und wie fanden Atari 2600, Game Boy, Panasonic 3DO und Sony PlayStation ihren Weg zu den Spielern?

Grundlage des Buches sind Interviews mit Entwicklern und Unternehmern. Ergänzend werden wichtige Spiele der vorgestellten Systeme besprochen. Damit ist Game consoles in the USSR gleichermaßen Technikgeschichte, Sammlerführer und reich bebilderte Zeitreise durch eine hierzulande kaum bekannte Konsolenlandschaft.

Aus dem Inhalt

  • Sowjetische Pong-Konsolen der ersten Generation

  • Palestra, Turnir, Exi Video und Videosport

  • Selbstbaukonsolen und seltene regionale Entwicklungen

  • Nintendo Game & Watch und Elektronika-Handhelds

  • Technik und Funktionsweise von LCD-Spielen

  • Atari 2600, Dendy, Game Boy und Sega Mega Drive

  • Super Nintendo, Panasonic 3DO und Sony PlayStation

  • Entstehung des postsowjetischen Videospielmarktes

Produktinformationen

  • Autor: Vladimir Nevzorov

  • Verlag: Njoll

  • Sprache: Englisch

  • Ausführung: Hardcover mit Schutzumschlag und Lesebändchen

  • Format: 158 × 230 mm

  • Umfang: 220 Seiten

  • Papier: matt gestrichen, 150 g/m²

  • Druck: vollständig farbig, 600 dpi

  • Veredelung: matte Buchkaschierung, glänzend kaschierter Schutzumschlag

  • Gewicht: 770 g

  • EAN: 9786178490201

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