Beschreibung
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The Bitmap Brothers: Universe ist eine umfassende Geschichte des visionären britischen Softwarehauses, das für bahnbrechende Titel wie Xenon 2: Megablast, Speedball 2: Brutal Deluxe und The Chaos Engine verantwortlich war. Das Buch kombiniert die Insider-Geschichte der Bitmap Brothers aus berufenem Munde, gründlich recherchiert durch neue Interviews aus erster Hand mit den Schlüsselfiguren von The Bitmap Brothers – darunter Gründer Mike Montgomery und Lead Artist Dan Malone – mit einer atemberaubenden Fülle von nie zuvor gesehenem Archivmaterial.
Highlights wie ungenutzte Charakterkonzepte für Speedball 2: Brutal Deluxe, aufwändige Bleistift-Renderings der kultigen Zwischensequenzen von The Chaos Engine und frühe Roboterdesigns für Z sind Teil einer reichhaltigen Sammlung von Original-Produktionszeichnungen. Zusammen mit diesem Archivmaterial bietet The Bitmap Brothers: Universe eine Galerie mit exklusiven Spielbildern, die von NVIDIA-Grafikingenieur Timothy Lottes erstellt wurden und zum ersten Mal in gedruckter Form die CRT-Bildschirme der damaligen Zeit genau wiedergeben.
Das Buch enthüllt auch zum ersten Mal das Schicksal unveröffentlichter Projekte, darunter der hochoktanige Amiga-Racer Bike und ein 2D-Nachfolger von Speedball.
‘The contents alone make this one of the greatest books ever written about a game developer, but the production values – appropriately enough – elevate this even further.’
Kotaku‘Darren Wall’s elegant, streamlined designs and layouts are given historical context by Duncan Harris’ in-depth chronology of the Bitmaps’ formation … a fascinating story, superbly told and presented … an essential purchase.’
Den of Geek‘One of the greatest productions our industry has ever seen … worth every penny.’
Kotaku
Spezifikationen des Buches
Englisch. Verlag: Read Only Memory. Abmessungen: 180 × 236 mm, Einband: Hardcover, 356 Seiten, Viertelgebunden.
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